Firwat 2016 Wär e Globale Kipppunkt fir déi mobil Wirtschaft

globalen Handy 2016

Wëssenschaftler an der Antarktis luede mobil Spiller erof. Elteren a Syrien maachen sech Suergen iwwer Kanner déi ze vill Tech benotzen. Islander an Amerikanesch Samoa verbannen sech mat 4G, an Sherpas am Nepal chatten op hire Smartphones wärend se 75-Pond Laaschten droen.

Waat leeft?

Déi mobil Wirtschaft ass erreecht e globalen Tipppunkt.

Globale mobil Benotzer, mat Daten vun Ericsson an TUNE

Globale mobil Benotzer, mat Daten vun Ericsson an TUNE

Mir héieren déi grouss Zuelen déi ganzen Zäit. 800 Milliounen nei mobil Abonnente mat Smartphones dëst Joer, weltwäit. 600 Millioune méi am Joer 2016. Füügt alles mat existente Smartphone Benotzer op, an et wäerten 6.5 Milliarde Membere vun dësem Club bis 2020 sinn.

Den Tipppunkt?

2015 haten ongeféier 47% vum Planéit e Smartphone, laut Ericsson daten. Am Joer 2016 wäert dës Zuel laanscht d'50% Mark blosen, no bei 4 Milliarde kommen. An anere Wierder, wuesse méi séier wéi d'Weltbevëlkerung, déi de Moment bei ongeféier 7.3 Milliarde läit.

TUNE gesäit méi m-Commerce a Shopping Downloads aus Indien wéi all aner Land, proportionell.

TUNE gesäit méi m-Commerce a Shopping Downloads aus Indien wéi all aner Land, proportionell.

Dofir ass nieft Honnerte vu Millioune Smartphone Benotzer an den USA, 86% Zäit vum Handy fir an Apps an der entwéckelt Welt verbruecht, séiere Wuesstum vum m-Commerce an den USA an de leschte Quartieren, an déi massiv Roll vum m-Commerce an der mobiler éischt Welt vun Indien (plus a mannerem Mooss, China) ... mir gesinn de wichtege Moment an der massiver mobiler Verrécklung déi d'Entwéckler gewiescht sinn schaffen no, Marketing hunn héieren iwwer, a Marken hunn antizipéiert.

Wat ass sou speziell un dësem Punkt?

As GameStop, zum Beispill, sot mir: Är App benotzende Clientë sinn derwäert duebel Är héchstwäert Loyalitéitsklub Clienten. An eng mobil éischt Économie erméiglecht all méiglech nei Méiglechkeeten. Mir hunn déi éischt Glimmerungen dovun a weltwäite Firmen uewen op mobilen Apps wéi Uber, AirBnB, Amazon, asw. Déi nächst Welle ass d'Sephoras, Sonys, Staples, an aner grouss Marken an Entreprisen, déi als éischt eent-zu-eent Marketing a Client Bezéiunge mat hiren Uschlëss, Benotzer, Stämm oder Clienten entwéckelen ... an da fänken dat ganzt Konzept vun nei auszefannen wat hir Geschäfter souguer an enger mobiler-éischter Wirtschaft bedeit.

D'Spiller si riseg. Awer mir gesinn déi nei mobil Wirtschaft a Shopping, Transport, Lifestyle a sozialen Apps.

D'Spiller si riseg. Awer mir gesinn déi nei mobil Wirtschaft a Shopping, Transport, Lifestyle a sozialen Apps.

Drone Liwwerung? Vläicht net direkt.

Awer Uber-assistéiert just-in-time Liwwerung vu Bürosmaterial vu Staples déi vläicht e puer Stonnen an engem Amazon-verwalteten Verdeelungszentrum gelieft hunn? Sou eppes ass net sou wäit an d'Zukunft.

Déi mobil Gaming Risen wéi Supercell, Kabam, Machine Zone, Electronic Arts a King waren déi éischt, déi der Welt weisen, wéi ee Suen um Handy verdéngt. Awer déi $ 70-100 Milliarden déi d'Welt op In-App Akeef an nëmmen e puer Joer verbréngt, gëtt vun der $ 500-550 Milliarden et wäert op net-virtuelle Wueren a Servicer ausginn, déi iwwer e mobilen Apparat kaaft ginn, awer op iergendengem Niveau an der realer Welt geliwwert ginn.

An an där Realitéit ass mobil-éischt net drun. Et wäert iwwerliewen.

Dëse Post baséiert op engem Bericht vum TUNE.

Luet de komplette Bericht hei erof!

Wat denks du?

Dëse Site benotzt Akismet fir Spam ze reduzéieren. Léiert wéi Är Kommentarfaten veraarbecht ginn.