Mobile Apps: Wéi wichteg ass Plangen, Prototypéieren an Testen?
Et ass relativ vill Ausgaben fir ze schaffen personaliséiert mobil Applikatioun Entwéckler just an der Planungs- a Prototypphase. Zäit verbraucht fir ze garantéieren datt d'Benotzererfarung optimal ass ass kritesch fir den Erfolleg vun der Adoptioun an der Notzung vun Ärer mobiler Applikatioun, awer. Awer nëmmen 52% benotzen en Testprogramm fir hir mobil Uwendungen no engem Bericht vun Accenture!
De Rapport weist datt bal d'Halschent vun alle Leit fillen datt hir mobil Applikatiounserfahrung substandard ass. Ouch! Kombinéiert dat mam Benotzerverhalen an Dir hutt nawell e Problem. TechCrunch gedeelt Statistiken déi nëmmen 79% vun de mobilen Benotzer probéieren eng App eng zweete Kéier wa se keng gutt Benotzererfarung hunn, an dat fällt op 16% vun de Benotzer déi eng zweete Kéier probéieren. Dës Notioun datt Är Benotzer ginn Är Tester ass eng katastrofal, well se einfach opginn anstatt weider mat Iech un Updates ze schaffen.
56 Prozent vun de befrote mobil Leadere soen datt et vu 7 Méint bis iwwer 1 Joer dauert fir eng App ze bauen an 18 Prozent soen datt se vun $ 500,000 bis iwwer $ 1,000,000 pro App ausginn. 50 Prozent vun CIOs mengen de Prozess ze laang dauert; 24 Prozent zitéieren et als Quell vu Frustratioun.
Kinvey
Dat ass en enorme Käschte fir Firmen déi keng gesinn zréck op den Handy App Investitioun.