Reklammen TechnologyMobile an Tablet Marketing

Audiomob: Ring am Neie Joer Verkaf mat In-Game Audio Annoncen

Audio Annoncen bidden en effektiven, héich geziilten a markeséchere Wee fir Marken duerch de Kaméidi ze schneiden an hire Verkaf am Neie Joer ze stäerken. Den Opstieg vun Audioreklammen ass relativ nei an der Industrie ausserhalb vum Radio awer schaaft schonn e grousse Buzz. Ënnert dem Geschwëster, Audio Annoncen an Handy Spiller sinn Ausschneiden hir eege Plattform; d'Industrie stéieren a séier wuessen, Marken gesinn e méi héije Kaliber vu Reklammplazen an Handyspiller. An d'Leit ginn ëmmer méi op mobil Spiller, op der Sich no neie Weeër fir hir Langweil ze fëllen. 

Audiomob ass de Pionéier vun dësem neie Format: a Google fir Startups ënnerstëtzt Premier vun Audio Annoncen am Handy Spiller. Hir Annonceformat ass komplett Mark sécher an immersiv, mat dem Potenzial fir Marken fett a kreativ ze sinn fir e Massenpublikum z'erreechen. 

D'Werbelandschaft ass méi beschäftegt wéi jee dës Zäit vum Joer, a mat ville kierperleche Geschäfter zougemaach wéinst Sperrung, wäert d'Online Schluechtfeld méi kompetitiv sinn wéi jee virdrun. Dofir musse Marken dëst Joer méi clever sinn mat hiren Annoncen, fir e Virdeel ze kréien an d'Resultater ze erreechen déi se wëllen; Audio Annoncen déi perfekt Gefier just dëst ze maachen.

Konsumenten Fuerderen Besser Annonceerfarungen

2020 war e Joer wéi keen aneren, a mat sou vill Zäit doheem verbruecht, hunn klassesch Annoncen de Medienraum iwwersaturéiert. Lockdowns hunn eng Monotonie an d'Welt gedriwwen, mat Aarbecht aus Heem, iessen vun doheem, an vun doheem aus spillen elo als nei normal ugesinn.

Neijoersshopping dëst Joer wäert anescht ausgesinn: Linnen virun der Dier a Schrummen fir de leschte Verkaf wäerten all virtuell sinn. Mat esou vill physesch Geschäfter déi fir d'Ëffentlechkeet zou sinn, ginn de Verkaf online geholl, an Händler kéinte virsiichteg si mat enger méi drécherer Saison. Mat dem Chrëschtduerchschnëtt verbréngt 2020 erwaart 7% erofzesetzen am Verglach zum leschte Joer, vun engem riesegen £ 1.5 Milliard, Annoncekampagnen musse kucken, hir Spill eropzehale fir de Konsument héich ze halen.

Entertainment ass eng Aart a Weis vum Ofschlossliewen, mat Fernseh, Film, Podcasts a mobil Spiller, déi all e Wee ginn fir de Gruef tëscht sozialer Distanzéierung a virtueller Verbindung ze iwwerbrécken. D'Thema fir Marken ass d'Iwwerbeliichtung duerch klassesch Formater: d'Konsumenten loossen eppes anescht sichen, wärend hir Aen iwwer eng aner visuell repetitiv Annonce glänzen. Dëst Neit Joer ass déi richteg Zäit fir Marken fir hiren Ouer op de Buedem ze leeën, an nei Trends opzehuelen fir Konkurrenten ze kréien.

Spill ass Schlëssel

Eng ongenotzt Ressource fir Annonceuren, mobil Spiller eleng generéiert 48% vum Gesamtakommes vu Spiller weltwäit dëst Joer, mat engem enorm $ 77 Milliarden. Mobil Spiller si gutt verankert an der Lockdown Entertainment, an net nëmme fir déi stereotyp jonk Teenager. D'Demografie vum Spill huet sech iwwer d'Jore entwéckelt, an hiren Zilmarkt ass op eemol vill méi breet.

Haut sinn 63% vun de mobilen Gameren Fraen mat dem Duerchschnëttsalter vun engem weibleche Spiller, 36 Joer al. 

MediaKix, Weiblech Gamer Statistiken

Mobil Spiller bidden eng rieseg Geleeënheet fir d'Markreechwäit mat engem méi klore Fokus op d'Zil demographesch. D'Plattform kann en ongenotzt Publikum leeschten a Marken direkt mat de Konsumente verbannen. An einfachen Ausdréck kënne mobil Spiller eng Mark mat engem Publikum vun iwwer 2.5 Milliarde Gameren weltwäit verbannen: de gréisste potenziellen Mark erreechen an der ganzer Entertainmentindustrie. Fir vum populäre Neijoersverkaf ze profitéieren, musse Marken op d'Ufuerderunge vun hire Konsumenten lauschteren, an um Maart: et wier kee Brainer hir Opmierksamkeet op mobil Spiller als e grousse potenziellen Akommesstroum ze maachen.

Audio - Déi nei Grenz

Audio Annoncen sinn net méi de limitéierte Radiosendungsmegafon vu viru Joerzéngten. Si kënnen elegant, glat sinn an eng Erfahrung kreéieren déi e richtege mënschleche Kontakt spigelt.

Mat Voice-Assisted Smart Speaker eng permanent Auslousung an esou vill Haiser an den USA, digital Audio Annoncen si vill méi verbreet. Si ginn och besser ugeholl:

  • Mat 58% vun de Konsumenten déi intelligent Lautsprecher Audioannoncen manner opdrénglech fannen wéi aner Formen, wärend 52% soten datt se och méi engagéiert waren!
  • D'Käschte-Effizienz vun Audio Annoncen ass zweet bis keent, mat 53% vun Konsumenten engem Akaf gemaach baséiert op engem Audio Annonce.

A mobil Spiller kënnen Audio Annoncen e Schrëtt méi wäit geholl ginn fir wéi d'Realitéit ze fillen: si kënne komplett an de kreative Kader ënnerdaucht ginn, fir Marken e frëschen a lieweg Take op hir Reklamm ze ginn.

Et ass souguer méiglech, d'Spill ronderëm eng komplett integréiert Audio-Annonce ze bauen, fir déi ganz Erfahrung fir de Gamer ze addéieren: sou wéi den agebaute Radio am kierzlech lancéierten Big Brother: The Game, deen dem Audiomob säin Annonceformat benotzt huet fir Audioreklammen während d'Spill.

D'Entwécklung vun engem erfollegräichen DSP huet plazéiert Audiomob un der Spëtzt vun Audio Annoncen a Spiller, gëtt de Format ëmmer méi favoriséiert vun Entwéckler. D'natierlech Schwellung vu Bewegung Richtung net-opdréngend In-Game Reklammen dréit Audio Front an Zentrum.

Audio Annoncen erméiglechen de Spiller weider ze spillen wärend se der Annonce ausgesat sinn; si sinn net ofgelenkt genuch fir de Match ze verloossen awer trotzdem mat der Mark ze engagéieren. Fir Konsumenten ass et e Gewënn well se kënne weider spillen; fir Marken, si kréien ëmmer nach enorm an ëmmer méi cibléiert Beliichtung; an Entwéckler kënnen eng onënnerbrach an immersiv Benotzererfarung suergen.

Et ass e win win win an eng Geleeënheet sech aus de Leit erauszehalen zu enger Zäit wou sou vill Marken ëm d'Mëttelschicht kämpfen.

Lauschtert Up Brands!

Audio Annoncë sinn op enger biergof Trajectoire, mat Prognosen vun engem 84% Akommeswuesstem vun 2019 bis 2025, an Audiomob bitt eng propper an elegant Léisung fir Marken op de Maart z'erreechen. Mat ville physikalesche Geschäfter zougemaach an Neijoerskampagnen déi méi kreativ ginn, ass de Schluechtfeld fir Marken voll mat der Bedierfnes iwwer Konkurrenten eropzeklammen.

Audiomob straddles zwou enorm Méiglechkeete fir Marken duerch de Kaméidi vun der Industrie ze schneiden: Handyspiller sinn en natierlecht floristescht Ëmfeld fir Annonceplacementer mat engem enorme Publikum erreechen wärend Audio Annoncen eng immersibel an net-opdréngend Erfahrung fir de Spiller féieren.

Audio Reklammen kéinten Neijoerschbelaaschtung Meilen iwwer de Rescht am Joer 2020 erhéijen, an Audiomob dréit d'Industrie fir besser, méi spannend an immersiv Audio Annoncen ze produzéieren.

Besicht Audiomob Fir Méi Informatioun

Christian Féiss

Ech hunn AudioMob gegrënnt well ech verstinn d'Frustratioun Gameren fille wann hir Spill duerch opdrénglech Reklammen ënnerbrach gëtt. E puer vun de beschten Gehirn an der Industrie zesummenzebréngen, AudioMob Léisung bitt e Wee fir mobil Spillentwéckler fir hir Spiller duerch Audio Annoncen ze monetiséieren an hir Spiller engagéiert ze halen.

Verbonnen Artikelen

Zréck erop zum Knäppchen
Zoumaachen

Adblock entdeckt

Martech Zone ass fäeg Iech dësen Inhalt ouni Käschten ze liwweren, well mir eise Site monetiséieren duerch Ad-Recetten, Partnerlinks a Sponsoren. Mir géifen appreciéieren wann Dir Är Annonce Blocker ewechzehuelen géif wéi Dir eise Site Vue.